2007-09-08(Sat)
クロスビーム☆
只今休日出勤のお昼休みです・・・誰もいない(;_;)
『クロスビーム』
連携技です。これが決まると敵は大ダメ〜ジを受けると同時に、精神的にも大ダメ〜ジですw
やり方は、自機も相方もビーム機体の場合に、地上にいる敵をダブルサーチして、どちらかがまず最初の一撃を決めます。そのときに敵はダウンしないでよろめくだけで、当たり判定は残ったまま一瞬硬直します。つぎにもう片方の機体がその硬直中に2撃目を当てて、以降は交互にビームを当てていく事が出来ます。最大5発まで当てる事ができまする、なので相方とリズミカルに1、2、3、4、5♪と交互に当てましょう☆
ただしこのゲーム、ダメージ補正というシステムがあって、連続攻撃は続けるほど威力が落ちていくので、最後の5発目とかはダメージかなり少なくて残弾数を考慮するとちょっともったいないです。効率いいコンビならクロス3発止めで弾温存とかするみたいです。私はいつも5発までやります・・・快感なのでw
ということで、今回はクロスビームでした♪
『クロスビーム』
連携技です。これが決まると敵は大ダメ〜ジを受けると同時に、精神的にも大ダメ〜ジですw
やり方は、自機も相方もビーム機体の場合に、地上にいる敵をダブルサーチして、どちらかがまず最初の一撃を決めます。そのときに敵はダウンしないでよろめくだけで、当たり判定は残ったまま一瞬硬直します。つぎにもう片方の機体がその硬直中に2撃目を当てて、以降は交互にビームを当てていく事が出来ます。最大5発まで当てる事ができまする、なので相方とリズミカルに1、2、3、4、5♪と交互に当てましょう☆
ただしこのゲーム、ダメージ補正というシステムがあって、連続攻撃は続けるほど威力が落ちていくので、最後の5発目とかはダメージかなり少なくて残弾数を考慮するとちょっともったいないです。効率いいコンビならクロス3発止めで弾温存とかするみたいです。私はいつも5発までやります・・・快感なのでw
ということで、今回はクロスビームでした♪
